info@panadisplay.com
Princip i tijek istraživanja Autostereoscopic otkriti tehnologija

Princip i tijek istraživanja Autostereoscopic otkriti tehnologija

Dec 06, 2017

1. binokularni paralakse stereoskopski prikaz

Binokularni paralakse stereoskopski prikaz tehnologija Oponaša načelo promatranja ljudskog oka. Kada se ljudske oči promatrati objekte, će dobiti dvije malo različite slike (3D slike parova) zbog različitih pozicija dva oka. Dvije slike sa malo drugačiji ljudski mozak fuzija će proizvesti osjećaj udaljenosti, dubine percepcije i trodimenzionalni smislu. Stoga, binokularni paralakse stereoskopski prikaz tehnologija koristi za prijenos lijevog oka / desno oko imidža generirani 3D slike parova na lijevo oko / desnog oka po različitim sredstvima tehnologije i 3D slike Dobivene fuzijom ljudskog mozga u 3D par slika. Tehnologija dual stereo stereoskopski prikaz može podijeliti pomoćni stereoskopski prikaz tehnologije i besplatni stereoskopski prikaz tehnologije, prema li pomoćne uređaje potrebno dobiti 3D sliku.


1.1 pomoćni stereoskopski prikaz tehnologije

Pomoćni stereoskopski prikaz tehnologije obično zahtijeva lijevog oka / desno oko slike će biti poslana na lijevo oko / desno oko uz pomoć 3D naočala ili kacige. Među njima, 3D naočale mogu se podijeliti u tri vrste: kromatske aberacije, polarizirano svjetlo i zatvarača. Odgovarajući otkriti tehnologija se zove boja razlika stereoskopski prikaz tehnologije, polarizirani stereoskopski prikaz tehnologije i zatvarača stereoskopski prikaz tehnologije. Boja stereotip oko slike tehnologija zaslona pomoću crvene i zelene (ili plave i crvene) dvije komplementarne boje prikazuju istovremeno, boja 3D naočale na lijevu i desnu filtar može apsorbirati svjetlost iz suprotnoj slici, tako da lijevo oko / 3D slike desnog oka slike su poslani lijevo / desno oko.

Polarizirani stereoskopski prikaz tehnologije pomoću polarizirane svjetlosti polarizacija smjeru okomito lijevo i desno oko slike prikazane u isto vrijeme, polarizirane 3D naočale lijevo i desno sa polarizacije smjera polarizatora dozvoljava samo dosljedan dio svjetlosti kroz, tako da slika 3D lijevo / desno oko slike je poslao lijevo / desno oko. LCD prekidač naočale koriste zatvarača stereoskopski prikaz tehnologije. Kada tekući Kristal je pod pritiskom, zaklonim svjetlo incident na čaše. Na zaslonu, prikaz Prikazuje lijevo / desno oko slike naizmjence i sinkronizira desno / lijevo oko objektiva za primjenu napona, tako da su lijevo / desno oko leće neprozirne stanje naizmjence, tako da lijevo oko / desno oko može primiti samo lijevo za oči / desno oko slike. Kacigu montiran stereoskopski prikaz tehnologija koristi dva mala ravna ploča Prikazuje za prikaz 3D slike parova, i veliča slike Optički sustav, i onda proizvodi sličan udaljene učinke. Od lijevog oka / desno oko slike odgovara lijevog oka desnog oka, 3D slike može biti generirana fuzijom ljudskog mozga. Iako je pomoćni stereoskopski prikaz tehnologije prvi i široko promovirali stereoskopski prikaz tehnologije, nelagode uzrokovane naočala ili kacige sprečava daljnji razvoj tehnologije i čini istraživači obratiti se istraživanje autostereoscopic prikaz tehnologije.


2. slobodan stereoskopski prikaz tehnologije

Tehnologija besplatne stereoskopski prikaz možete poslati lijevog oka / desno oko slike na lijevom oku / desno oka bez korištenja pomoćne uređaje kao što su naočale ili kaciga, pa je također zove tehnologija 3D otkriti golim okom.

Tradicionalni besplatni stereoskopski prikaz tehnologije može podijeliti paralakse pregradom tip i stupčasto objektiv tip besplatni stereoskopski prikaz tehnologije.


Kao što je prikazano na slici 1 shematski dijagram paralakse pregradom besplatni stereoskopski prikaz tehnologije. Prikaz piksela odnosno prikazati neparan čak i stupce oko oka slike, LCD ekran postavljen ispred pregradom ograda, monokularan promatrač vidio stupcu piksela na zaslonu kroz prorez samo zbuniti konačnom neparan / svjetlo čak i piksela može samo biti primio je mozga n a lijevo / desno oko fuzije 3D sliku.

Zbog korištenja paralakse pregrade, osvjetljenja i snage potrošnje prikaz dijelova uvelike su smanjene. Također jer korištenje parne i neparne stupcu piksela odvojeno prikazati lijevo i desno oko slike čini rješenje od 3D slika samo pola piksela zaslona kada se ona prikaže u 2D. Osim toga, zato što mogu vidjeti samo pola piksela vizualnih promatranja, to će proizvesti učinak ograda.

1.png

Slika 2 Prikazuje shematski dijagram multi view paralakse pregradom besplatni stereoskopski prikaz tehnologije. Kako bi dobili 3D slike na većem broju lokacija (s više 3D prikaza), prerezati svaki potrebe odgovarati na više stupaca (više od dva stupca) piksela, rezolucije od 3D slika je manja.


Osim toga, paralaksa pregradom pregradom području udio povećao, će izazvati svjetline zaslona i dodatno smanjena Potrošnja energije. Kako bi povećali rezoluciju 3D sliku, to je potrebno dodatno smanjite veličinu prorez, što će uzrokovati efekt difrakcija i dovesti do smanjenja kvalitete slike. Se uočava da je uzajamno ograničenje između rezoluciju i broj vizualni kut paralakse pregradom slobodan stereoskopski prikaz.

2.png

Slika 3 Prikazuje shematski dijagram cilindrične leće tipa besplatni stereoskopski prikaz tehnologije.

3.png

Kao što je prikazano na slici 3, parne i neparne stupcu piksela prikaz lijevo i desno oko slike na ekranu. Prednjoj strani zaslona zajedno s mikro stupcu objektiv i sliku ravni LCD zaslon nalazi na žarišne ravnine objektiva.

Zbog refrakcije leće jedinica, svjetlo je vođena u određenim promatranje područje, tako da jedino oko vide samo stupcu piksela na ekranu kroz objektiv objektiv.

Konačno, svjetlo koje emitiraju par / nepar stupcu piksela može tek od strane lijevo / desno oko. Onda 3D slike Dobivene fuzijom ljudskog mozga. Budući da sva svjetlost može primiti preko oka kroz objektiv, svjetlina prikaza ne utječe. Međutim, usklađivanje ekranu sa na microlens je teško, i još uvijek postoji problem preslušavanja između slike lijevo i desno oko. Osim toga, stupčasto objektiv tip stereoskopski prikaz tehnologija je postojanje zajedničkog ograničenje i rešetkama efekt između rezoluciju i broj perspektive.