Dom > Izložba > Sadržaj

Povijest Intel grafičke tehnologije 1970-ih

Mar 12, 2019


Arcade sistemske ploče koriste specijalizovane grafičke čipove još od 1970-ih. U ranom hardveru video igara, RAM za okvirne bafere je bio skup, pa su video čipovi kompajlirali podatke zajedno dok se ekran skenirao na monitoru.


Fujitsuov MB14241 video shifter je korišćen za ubrzavanje crtanja grafike za duhove za razne arkadne igre 1970-ih iz Taita i Midway, kao što su Gun Fight (1975), Sea Wolf (1976) i Space Invaders (1978). Namco Galaxian arkadni sistem je 1979. godine koristio specijalizovani grafički hardver koji podržava RGB boju, višebojne spriteove i tilemap pozadine. Galaxian hardver je široko korišćen u zlatnom dobu arkadnih video igara, od strane kompanija za igre kao što su Namco, Centuri, Gremlin, Irem, Konami, Midway, Nichibutsu, Sega i Taito.


Na domaćem tržištu, Atari 2600 1977 je koristio video shifter zvani Adapter za televizijski interfejs. Atari 8-bitni kompjuteri (1979) imali su ANTIC, video procesor koji je interpretirao uputstva koja opisuju "listu prikaza" - način na koji se linije skeniranja preslikavaju na određene bitmapirane ili karakterne načine i gdje je memorija pohranjena (tako da nije bilo potrebno biti kontinualni frame buffer). 6502 podrutine strojnog koda mogu se aktivirati na linijama skeniranja postavljanjem bita na instrukciju popisa prikaza. ANTIC je podržao i glatko vertikalno i horizontalno skrolovanje nezavisno od CPU-a.