info@panadisplay.com
Intel GMA History

Intel GMA History

Mar 14, 2019

GMA linija GPU-ova zamenjuje raniju Intel Extreme Graphics i Intel740 liniju, od kojih je druga bila diskretna jedinica u obliku AGP i PCI kartica sa tehnologijom koja je evoluirala od kompanija Real3D i Lockheed Martin. Kasnije, Intel je integrisao i740 jezgru u Intel 810 čipset.


Originalna arhitektura GMA sistema podržavala je samo nekoliko funkcija u hardveru i oslanjala se na CPU domaćina da bi obradila barem dio grafičkog cjevovoda, što je dodatno smanjilo performanse. Međutim, uvođenjem četvrte generacije GMA arhitekture GMA (GMA X3000) u 2006. godini, mnoge od funkcija sada su ugrađene u hardver, što omogućava povećanje performansi. Četvrta generacija GMA kombinuje mogućnosti fiksne funkcije sa nizom programabilnih pogona za izvršavanje, pružajući prednosti i grafičkim i video performansama. Mnoge od prednosti nove GMA arhitekture dolaze iz mogućnosti da se fleksibilno prebacite po potrebi između izvršavanja zadataka vezanih za grafiku ili zadataka vezanih za video. Dok su GMA performanse u prošlosti široko kritikovane kao suviše spore za kompjuterske igre, ponekad se nazivaju Intel GMD (Graphics Media Decelerator) i u suštini se nazivaju prvim "grafičkim usporivačem grafike" od S3 ViRGE, najnovije GMA generacije trebalo bi da olakša mnoge od tih briga povremenom igraču.


Uprkos sličnostima, Intelova glavna serija GMA integrisanih grafičkih procesora (IGP) nije zasnovana na PowerVR tehnologiji koju je licencirala kompanija Imagination Technologies. Intel je koristio PowerVR MBX dizajne male snage u čipsetima koji podržavaju njihovu XScale platformu, a od prodaje XScalea 2006. licencirao je PowerVR SGX i koristio ga u GMA 500 IGP za upotrebu sa njihovom Atom platformom.


Sa predstavljanjem platforme kontrolera Hub, serija grafičkih akceleratora je prestala, a procesori zasnovani na Intel HD i Iris Graphics seriji su kreirani.