info@panadisplay.com
Intel GMA grafičke jezgre

Intel GMA grafičke jezgre

Mar 14, 2019

Intelov GPU baziran

Generacija tri

GMA 900

GMA 900 je bila prva grafička jezgra proizvedena pod nazivom Intelovog grafičkog medijuma za ubrzavanje, a inkorporirana je u čipsetove Intel 910G, 915G i 915Gx.


3D arhitektura GMA 900 je bila značajna nadogradnja u odnosu na prethodne Extreme 3D grafičke procesore. To je dizajn od 4 piksela po satu koji podržava DirectX 9 pixel shader model 2.0. Radi na taktu od 160 do 333 MHz, u zavisnosti od određenog čipseta. Na 333 MHz, ima maksimalnu brzinu popunjavanja piksela od 1332 megapiksela u sekundi. Međutim, arhitekturi i dalje nedostaje podrška za hardversku transformaciju i osvjetljenje i slične vertex shader tehnologije.


Kao i prethodni Intelovi integrisani grafički delovi, GMA 900 ima hardversku podršku za MPEG-2 kompenzaciju pokreta, konverziju prostora boja i DirectDraw preklapanje.


Procesor koristi različite odvojene generatore takta za prikaz i renderiranje jezgara. Displej uključuje 400 MHz RAMDAC, dva 25-200 Mpixel / s serijskih DVO portova i dva kontrolera za prikaz. U mobilnim čipsetima je uključeno do dva 18-bitna LVDS predajnika od 25–112 MHz.


GMA 950

GMA 950 je bila druga grafička jezgra proizvedena pod Intelovim imenom Graphics Media Accelerator, i bila je inkorporirana u Intel 945G čipsete.


Procesor ima do 400 MHz 256-bitno jezgro, podržava do 10.6 GB / s propusnost memorije sa DDR2-667 sistemskom RAM-om, do 224 MB maks. video memorija putem DVMT sheme, 1.6 GPixels / s i 1.6 GTexels / s brzine punjenja, a max. rezolucija 2048x1536 za analogne i digitalne ekrane, 2 SDVO porta za flat-panele i / ili TV-Out preko ADD2 kartica ili kartica za proširenje medija.


3D, GMA 950 podržava do četiri piksela po satu, Microsoft DirectX 9.0 hardversko ubrzanje i Vertex shader 3.0 i OpenGL 1.4 sa ARB ekstenzijama na Windows-u.


GMA 3100

Integrisana grafika pronađena je na Q33, Q35, G31 i G33 čipsetima. Podržava Pixel Shader 2.0 sa OpenGL 1.4, ali hardverski Vertex Shader nije podržan.


GMA 3150

Pronađeno u Intel Atom D4xx, D5xx, N4xx i N5xx (kodnim imenima Pineview) procesora. Poput GMA 3100 i GMA 3000, ovo je vrlo bliski rođak GMA900 / 950, potpuno drugačiji od GMA X3000 serije. Podržava do 384 MB video memorije (windows xp driver), DirectX 9.0c, Shader Model 2.0, OpenGL 1.4 sa Microsoft Windows i OpenGL 2.1 sa Linuxom. Primjer: HP Mini 110 ili 210, 1 Slot Ram, Max Ram 4GB. (JWD525M-GT podržava 8 GB dual-channel)


Generacija četiri

GMA 3000

946GZ, Q963 i Q965 čipseti koriste GMA 3000 grafičku jezgru. GMA 3000 3D jezgra se veoma razlikuje od X3000, uprkos sličnim imenima. Bazira se direktno na prethodnoj generaciji GMA 900 i GMA 950 grafike, i pripada istoj "i915" porodici sa njima. Ima pixel i vertex shader koji podržavaju samo Shader Model 2.0b, a vertex shaderi su još uvijek softverski emulirani. Osim toga, hardversko ubrzanje videa kao što je iDCT računanje zasnovano na hardveru, ProcAmp (korekcija boje nezavisnog video toka) i dekodiranje VC-1 nisu implementirani u hardveru. Od GMA 3000 opremljenih čipseta, samo Q965 zadržava dvostruku nezavisnu podršku. Brzina jezgre je ocijenjena na 400 MHz sa 1.6 Gpixel / s popunjenosti u podatkovnim listovima, ali je navedena kao jezgro 667 MHz u bijelom papiru.


Memorijski kontroler sada može adresirati maksimalno 256 MB sistemske memorije, a integrisani serijski DVO portovi su povećali maksimalnu brzinu na 270 Mp / s.


GMA X3000

GMA X3000 za desktop je "značajno redizajniran" u odnosu na prethodne GMA iteracije [7] i koristi se u Intel G965 north bridge kontroleru. GMA X3000 je lansiran u julu 2006. [9] Osnovni 3D hardver za renderovanje GMA X3000 je organizovan kao objedinjeni shader procesor koji se sastoji od 8 skalarnih izvršnih jedinica. Svaki cjevovod može obraditi video, vertex ili texture operacije. Centralni planer dinamički šalje niti u resurse cevovoda, kako bi maksimizirao propusnost prikazivanja (i smanjio utjecaj pojedinih zaliha cjevovoda). Međutim, zbog skalarne prirode izvršnih jedinica, oni mogu obrađivati podatke samo na jednoj komponenti piksela odjednom . [10] GMA X3000 podržava DirectX 9.0 sa vertex i pixel Shader Model 3.0 karakteristikama.


Procesor se sastoji od različitih vremenskih domena, što znači da cijeli čip ne radi istom brzinom. To uzrokuje određene poteškoće pri mjerenju vršne brzine njegovih različitih funkcija. Dodatna zbunjenost, navedena je kao 667 MHz u bijelom papiru Intel G965, ali je navedena kao 400 MHz u podatkovnom listu Intel G965. Postoje različita pravila koja definiraju mogućnosti obrade IGP-a.


Memorijski kontroler sada može adresirati maksimalno 384 MB memorije prema bijelom papiru, ali samo 256 MB u podatkovnom listu.


GMA X3500

GMA X3500 je nadogradnja GMA X3000 i koristi se na desktopu G35. Shaderi podržavaju funkcije shader modela 4.0. Arhitektonski, GMA X3500 je vrlo sličan GMA X3000, sa obje grafičke jezgre na 667 MHz. Glavna razlika između njih je što GMA X3500 podržava Shader Model 4.0 i DirectX 10, dok stariji X3000 podržava Shader Model 3.0 i DirectX 9. X3500 takođe dodaje hardversku pomoć za reprodukciju VC-1 videa.


GMA X3100

GMA X3100 je mobilna verzija GMA X3500 koja se koristi u Intel GL960 / GM965 čipsetima, kao iu GS965 čipsetu. X3100 podržava hardversku transformaciju i osvetljenje, do osam programabilnih shader jedinica i do 384 MB video memorije. Jezgra displeja može raditi do 333 MHz na GM965 i 320 MHz na GL960. Njegove render jezgre mogu raditi do 500 MHz na GM965 i 400 MHz na GL960. Jedinica za prikaz X3100 uključuje RAMDAC od 300 MHz, dva LVDS predajnika od 25–112 MHz, 2 DVO enkodera i TV enkoder. U okviru Windows, upravljački program podržava DirectX 10.0, Shader Model 4.0 i OpenGL 1.5. Pod Linuxom, OpenGL 2.1 je podržan.


GMA 4500

Integrirana grafika pronađena na čipovima B43, Q43 i Q45.


GMA X4500

GMA X4500 i GMA X4500HD za desktop platforme lansirane su u junu 2008. GMA X4500 se koristi u G43 čipsetu, a GMA X4500HD se koristi u G45 čipsetu. GMA X4500 se takođe koristi u G41 čipsetu, koji je objavljen u septembru 2008. godine.


Razlika između GMA X4500 i GMA X4500HD je u tome što je GMA X4500HD sposoban za "punu 1080p reprodukciju videozapisa visoke definicije, uključujući Blu-ray diskove",


Kao i X3500, X4500 podržava funkcije DirectX 10 i Shader Model 4.0. Intel je dizajnirao GMA X4500 da bude 200% brži od GMA 3100 (G33 čipset) u 3DMark06 performansama i 70% brže od GMA X3500 (G35 čipset).


GMA 4500MHD

GMA 4500MHD za laptop računare lansiran je 16. jula 2008. godine. Funkcija 4500MHD je identična njegovom desktopu rođaka, X4500HD. GMA 4500MHD se koristi u GL40, GS40, GM45 i GS45 čipsetima.


GMA X4700MHD

GMA X4700MHD za laptop je lansiran u oktobru 2008. To je poslednji proizvod Intel GMA. Na neki način, spada u 4500MHD seriju, a koristi se kod GM47 čipseta, Montevina.


Sadrži 80 jedinica sjenčanja, 10 jedinica za mapiranje teksture i 1 ROP-a. U poređenju sa uređajem 4500MHD, frekvencija se povećava na 640 MHz.


PowerVR GPU baziran

Intel je razvio novi set grafičke arhitekture male snage zasnovan na PowerVR-u.


Dostupni Linux upravljački programi ne podržavaju mnogo toga.


PowerVR SGX 535 baziran

GMA 500

Intel SCH (System Controller Hub; kodni naziv Poulsbo) za seriju Atom procesora Z5xx ima GMA 500 grafički sistem. Umesto da se razvija u kući, ovo jezgro je PowerVR SGX 535 jezgro licencirano od Imagination Technologies.


Intel ovo opisuje kao "fleksibilnu, programabilnu arhitekturu koja podržava tehnologiju zasnovanu na shader-u, 2D, 3D i naprednu 3D grafiku, video dekodiranje visoke definicije i obradu slike. Karakteristike uključuju postavljanje pločica, internu istinsku obradu boje, nulto nadžbukanje , programabilni shader 3D akcelerator i 32-bitne operacije s pomičnim zarezom. "


GMA 600

Revidirana verzija prethodnog Intel SCH (System Controller Hub) za Atom Z6xx seriju CPU kodnog naziva Lincroft. U suštini, ovo je isti grafički sistem kao GMA 500, ali radi na dvostrukoj brzini. (Od 200 MHz do 400 MHz).


PowerVR SGX 545 baziran

GMA 3600

Ovaj integrisani grafički sistem objavljen je u Intel Atom (Cedar Trail, 32 nm) i baziran na PowerVR SGX545. Za razliku od originalnog PowerVR rješenja, ovaj model radi na 400 MHz umjesto na 200 MHz. Posebno se nalazi u Intel Atom N2600 procesoru i Atom D2500 modelima. Podržava DirectX verziju 9.0c.


GMA 3650

Slično GMA 3600, ali ova verzija radi na 640 MHz. Nalazi se u Atom N2800, Atom D2550, Atom D2500, Atom D2600 i Atom D2700 modelima. Podržava DirectX verziju 9.0c.