Dom > Izložba > Sadržaj

Arhitektura računara Istorija

Mar 09, 2019

Prva dokumentirana arhitektura kompjutera bila je u prepisci između Charlesa Babbagea i Ade Lovelace, opisujući analitički motor. Konrad Zuse je prilikom izgradnje kompjutera Z1 1936. godine u dvije patentne prijave za svoje buduće projekte opisao da se strojna uputstva mogu pohraniti u istom prostoru za pohranu podataka, tj. Konceptu pohranjenog programa. Dva druga rana i važna primjera su:


Papir Johna von Neumanna iz 1945. godine, Prvi nacrt izvještaja o EDVAC-u, koji je opisao organizaciju logičkih elemenata; i

Detaljniji predloženi elektronski kalkulator Alana Turinga za motor automatskog računanja, takođe 1945. i koji je citirao rad Johna von Neumanna.

Termin “arhitektura” u kompjuterskoj literaturi može se pratiti do rada Lylea R. Johnsona i Fredericka P. Brooksa, Jr., članova odjela za organizaciju mašina u IBM-ovom glavnom istraživačkom centru 1959. godine. istraživačka komunikacija o Stretch, IBM-ovom superkompjuteru za Nacionalnu laboratoriju u Los Alamosu (u to vrijeme poznatom kao Los Alamos Scientific Laboratory). Da bi opisao nivo detalja za diskusiju o luksuzno ulepšanom računaru, on je primetio da je njegov opis formata, tipova instrukcija, hardverskih parametara i poboljšanja brzine na nivou „sistemske arhitekture“ - termin koji se činio korisnijim od „mašinske organizacije“ . ”


Nakon toga, Brooks, Stretch dizajner, započeo je poglavlje 2 knjige (Planiranje kompjuterskog sistema: Project Stretch, ed. W. Buchholz, 1962).

Arhitektura računara, kao i druga arhitektura, je umetnost utvrđivanja potreba korisnika strukture, a zatim projektovanja kako bi se te potrebe što efikasnije zadovoljile u okviru ekonomskih i tehnoloških ograničenja.


Brooks je nastavio da pomaže u razvoju IBM System / 360 (sada nazvan IBM zSeries) liniju kompjutera, u kojoj je “arhitektura” postala imenica koja definiše “ono što korisnik treba da zna”. Kasnije, korisnici računara su došli da koriste termin na mnogo manje eksplicitne načine.


Najranije arhitekture računara dizajnirane su na papiru, a zatim direktno ugrađene u konačni hardverski oblik. Kasnije, prototipovi računarske arhitekture su fizički izgrađeni u obliku tranzistorsko-tranzistorske logike (TTL) kompjutera - kao što su prototipovi 6800 i PA-RISC-testirani, i praćeni, pre nego što su se posvetili konačnom obliku hardvera. Od 1990-ih, nove arhitekture računara su tipično "izgrađene", testirane i prilagođene - u nekoj drugoj arhitekturi računara u simulatoru računarske arhitekture; ili unutar FPGA kao mekani mikroprocesor; ili oboje - prije nego što se obaveste o konačnom obliku hardvera.